GLOBAL https://ejournal.unsub.ac.id/index.php/FASILKOM <p>Jurnal Global, diterbitkan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Subang secara berkala (setiap enam bulan sekali) dengan tujuan untuk menyebarluaskan informasi hasil riset ilmu komputer kepada para akademisi, praktisi, mahasiswa, dan lain-lain meliputi bidang : Sistem Informasi, IT/IS Audit, Sistem Penunjang Keputusan, Networking, IoT, Aplikasi Seluler, Aplikasi Berbasis Web, Aplikasi Multimedia, Manajemen Basis Data, <em>E-Commerce,</em></p> FAKULTAS ILMU KOMPUTER en-US GLOBAL 2086-7395 PENYUSUNAN RANCANGAN ARSITEKTUR SISTEM INFORMASI KETAHANAN PANGAN https://ejournal.unsub.ac.id/index.php/FASILKOM/article/view/1168 <p>Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah melakukan perancangan sistem informasi ketahanan pangan pada level enterprise. Metoda yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Enterprise Architecture Planning (EAP) dengan hanya focus pada komponen business modeling, architecture Data dan architecture application. Berdasarkan hasil Analisa, proses bisnis ketahanan pangan terdiri dari kegiatan utama yang terdiri dari penyediaan pangan, pengelolaan cadangan pangan, distribusi pangan, perdagangan pangan dan konsumsi pangan. Selain kegiatan utama ada juga kegiatan pendukung yang terdiri dari penyediaan infrastruktur pangan, penanganan kerawanan pangan, dan pelaksanaan pengawasan keamanan pangan segar.</p> <p>Untuk membangun Sistem Informasi Ketahanan Pangan pada level enterprise maka telah dilakukan kajian terkait entitas data yang perlu dikelola. Keterkaitan entitas tersebut digambarkan dalam architecture data. Berdasarkan arsitekture data tersebut kemudian ditentukan arsitektur aplikasi yang mendefinisikan aplikasi apa saja yang diperlukan dan bagaimana keterkaitan antara satu aplikasi dengan aplikasi lainnya. Ada 10 aplikasi yang perlu dibangun dalam menunjang pengelolaan data yang terkait dengan Ketahanan Pangan yaitu Satgas Digital Pangan, Sistem Informasi Ketersediaan Pangan, Sistem Informasi Harga dan Pasokan, Sistem Informasi Peta Ketersediaan &amp; Distribusi, Sistem Informasi Kerawanan Pangan, Sistem Informasi Konsumsi Pangan, Sistem Informasi Infrastruktur Pangan, Sistem Informasi Pengawasan Pangan Segar, Info BMKG Bandung, Sistem Informasi Perencanaan Pangan.</p> Tepi Peirisal Syarif Hidayat Copyright (c) 2021 GLOBAL 2021-10-30 2021-10-30 8 1 AUDIT KEMAMPUAN PROSES PENGELOLAAN MASALAH LEARNING MANAGEMENT SYSTEM FASILKOM UNIVERSITAS SUBANG BERBASIS COBIT 2019 https://ejournal.unsub.ac.id/index.php/FASILKOM/article/view/1112 <p>Dalam proses belajar mengajar, Learning Manajemen system ( LMS ) merupakan hal yang sangat penting. Agar proses belajar dan mengajar dapat berlangsung dengan baik, sehingga tercapai apa yang menjadi tujuan pembelajaran tersebut, pengelolaan terhadap masalah yang muncul dalam LMS harus dilakukan dengan baik. Oleh karena itu perlu dilakukan pemeriksaan atau audit terhadap kemampuan ( capability ) proses pengelolaan masalah LMS tersebut.<br>Metodologi yang dipakai untuk melakukan audit pengelolaan masalah LMS Fasilkom universitas subang ini adalah self assessment audit . Audit dilakukan dengan membuat kuesioner yang berbasis Framework ( kerangka kerja ) DSS03 ( Managed problem ) COBIT 2019.<br>Setelah dilakukan audit self assessment terhadap pengelolaan masalah LMS Fasilkom , maka dapat dinyatakan ( diperkirakan ) proses pengelolaan masalah LMS Fasilkom mempunyai kemampuan pada level 2 ( managed ).</p> Bambang Tjahjo Utomo Copyright (c) 2021 GLOBAL 2021-10-30 2021-10-30 8 1 SMART HOSPITAL INFORMATION TECHNOLOGY MASTER PLAN https://ejournal.unsub.ac.id/index.php/FASILKOM/article/view/1117 <p>Penerapan teknologi informasi (TI) yang baik akan mendukung proses penentuan arah dan kebijakan dalam organisasi. Dukungan TI bagi Rumah Sakit diperlukan untuk kelancaran setiap kegiatan organisasi dalam menjalankan fungsi bisnis organisasi, khususnya dalam memberikan layanan yang berkualitas. Untuk mendukung hal tersebut, diperlukan penyusunan IT Master Plan untuk Rumah Sakit. Penyusunan dokumen IT Master Plan ini memberikan gambaran dan arahan bagi pengelola sumber daya Sistem Informasi (SI) dan Teknologi Informasi (TI) pada Rumah Sakit.<br>Adanya dokumen IT Master Plan akan mengurangi resiko kegagalan proyek akibat pencapaian sasaran yang kurang terarah, memberikan kendali pengembangan sistem informasi sehingga solusi parsial yang tidak sinergis dapat dihindari, serta menghindari terciptanya “pulau - Pulau” Sistem Informasi yang tidak terhubung sehingga duplikasi kerja, duplikasi data, dan ketidaktepatan data dapat dihindari</p> Sofwandi Noor Copyright (c) 2021 GLOBAL 2021-10-30 2021-10-30 8 1 TEKNIK EXPLOSION PADA CINEMA 4D UNTUK MENGHASILKAN EFEK GERAK MULTIPLE OBJECT https://ejournal.unsub.ac.id/index.php/FASILKOM/article/view/1129 <p>Cinema 4D merupakan sebuah software yang sangat menarik untuk membuat objek 3D yang memiliki berbagai fitur yang dapat dimanfaatkan juga untuk memodifikasi objek, salah satu fitur yang dapat digunakan yaitu teknik Explosion, yang dapat memodifikasi objek sehingga menghasilkan sebuah efek gerak multiple object, atau bisa juga dikatakan mennghasilkan efek ledakan serta pecahan pada suatu objek yang telah di modifikasi</p> Santi Purwanti Copyright (c) 2021 GLOBAL 2021-10-30 2021-10-30 8 1 PENERAPAN CERITA RAKYAT TANGKUBAN PERAHU MENGGUNAKAN VISUAL NOVEL (VN) DENGAN MENGGUNAKAN REN’PY https://ejournal.unsub.ac.id/index.php/FASILKOM/article/view/1130 <p>Visual Novel termasuk salah satu jenis permainan petualangan, yang difokuskan di bagian penceritaan, sehingga pemain seringkali hanya membaca novel di komputer pribadi yang menampilkan gambar beserta teks dan suara. Seringkali pemain diharuskan untuk memilih di antara pilihan-pilihan yang ada untuk melanjutkan ke jalan cerita selanjutnya, dan setiap pilihan yang diambil dapat memengaruhi jalan cerita dari Visual Novel yang sedang dimainkan. Istilah lain untuk Visual Novel adalah novel game atau sound novel (novel bersuara). Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk membuat penyampaian cerita Tangkuban Perahu menjadi lebih interaktif. Game visual novel ini dibangun menggunakan game engine Ren’Py dengan bahasa pemograman Python yang telah disederhanakan.</p> Rizky Nur Falah Suharjanto Utomo Ariawan D. Rachmanto Copyright (c) 2021 GLOBAL 2021-10-30 2021-10-30 8 1 SISTEM INFORMASI REKRUTMEN PENDIDIKAN DAN LATIHAN SATUAN PENGAMANAN STUDI KASUS DI PT.CARAKA SAKTI UTAMA https://ejournal.unsub.ac.id/index.php/FASILKOM/article/view/1120 <p>Penerimaan Pendidikan dan Latihan (Diklat) Satuan pengamanan (Satpam) Gada Pratama di suatu perusahaan Badan Jasa Usaha Pengamanan (BUJP) yang bertujuan untuk menyaring siswa Diklat Satpam yang sesuai kriteria dengan Perpol No 4 Tahun 2020. Pada umumnya perose penerimaan dilakukan memaluli tahap pendaftaran, tes kehehatan, tes kesamaptaan, dan tes pisikotes. Proses penerimaan di PT Caraka Sakti Utama selama ini di lakukan secara manual yang memungkinkan banyaknya calon siswa diklat yang dari luar Kota Subang yang daftar diklat namun harus dang ke kentar yang menyebabkan memakan waktu dan biaya.<br>Metode penelitiian ini adalah studi lapangan, studi pustaka, dan metode pengembangan sistem RUP (Rational Unfied Process). Sistem infrormasi pendaftaran diklat satpam di bangun dengan Bahasa pemograman PHP serta memanfaatkan database MySQL sebagai database server.<br>Hasil penelitian ini sistem informasi pendaftaran diklat satpam berbasis web yang memiliki kemampuan memberikan kemudahan bagi calon siswa diklat satpam untuk memperoleh semua informasi tentang penerimaan diklat satpam dan melakukan peroses pendaftaran online.</p> Bagus Ali Akbar Dani Ibrahim Copyright (c) 2021 GLOBAL 2021-10-30 2021-10-30 8 1 PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENENTUAN MITRA KERJA PADA BADAN PUSAT STATISTIK KABUPATEN SUBANG https://ejournal.unsub.ac.id/index.php/FASILKOM/article/view/1123 <p>Mitra merupakan sumber daya manusia yang merupakan salah satu aspek yang berperan penting dalam perkembangan sebuah perusahaan maupun lembaga struktural lainnya. Dalam hal penentuan mitra kerja pada Badan Pusat Statistik Kabupaten Subang mengalami kesulitan untuk menentukan mitra kerja yang kompeten. Oleh karena itu penulis melakukan penelitian mengenai pengelolaan mitra kerja langsung ke lokasi penelitian yang bertujuan untuk melihat langsung proses yang berjalan. Proses pengelolaan mitra masih dilakukan manual dan sering terjadi kesalahan terlebih lagi mitra sering mendapatkan pekerjaan lebih dari satu pekerjaan pada saat yang bersamaan tentunya itu menghambat pekerjaan mitra itu sendiri.<br>Pada penelitian ini penulis mengembangkan Sistem Informasi Penentuan Mitra Kerja untuk membantu proses penentuan mitra kerja dari melakukan pengelolaan data mitra, membuat status mitra bekerja, menentukan mitra kerja. Sehingga mitra tidak akan bisa menerima pekerjaan lebih dari satu dan pekerjaan mitra bisa lebih optimal berdasarkan kemempuannya. Dalam pengembangan Sistem Informasi Penentuan Mitra Kerja ini menggunakan beberapa diagram pemodelan diantaranya diagram use case, activity diagram, class diagram, dan squance diagram.<br>Dalam melakukan pengambilan keputusan menggunakan penilaian pada setiap mitra berdasarkan kriteria-kriteria yang ada, dengan begitu mitra yang kompeten adalah mitra yang memiliki nilai tertinggi.<br>Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat membantu dalam proses penentuan mitra kerja pada Badan Pusat Statistik Kabupaten Subang.</p> Suharta Rino Gupitha Copyright (c) 2021 GLOBAL 2021-10-30 2021-10-30 8 1